在深入研究代码之前首先看看最近的观点 —— 一定要十分清楚 Web 2.0 这个概念。听到 Web 2.0 这个词的时候,应该首先问一问 “Web 1.0 是什么?” 虽然很少听人提到 Web 1.0,实际上它指的就是具有完全不同的请求和响应模型的传统 Web。比如,到 Amazon.com 网站上点击一个按钮或者输入搜索项。就会对服务器发送一个请求,然后响应再返回到浏览器。该请求不仅仅是图书和书目列表,而是另一个完整的 HTML 页面。因此当 Web 浏览器用新的 HTML 页面重绘时,可能会看到闪烁或抖动。事实上,通过看到的每个新页面可以清晰地看到请求和响应。
Web 2.0(在很大程度上)消除了这种看得见的往复交互。比如访问 Google Maps 或 Flickr 这样的站点(到这些支持 Web 2.0 和 Ajax 站点的链接请参阅 参考资料)。比如在 Google Maps 上,您可以拖动地图,放大和缩小,只有很少的重绘操作。当然这里仍然有请求和响应,只不过都藏到了幕后。作为用户,体验更加舒适,感觉很像桌面应用程序。这种新的感受和范型就是当有人提到 Web 2.0 时您所体会到的。
需要关心的是如何使这些新的交互成为可能。显然,仍然需要发出请求和接收响应,但正是针对每次请求/响应交互的 HTML 重绘造成了缓慢、笨拙的 Web 交互的感受。因此很清楚,我们需要一种方法使发送的请求和接收的响应只 包含需要的数据而不是整个 HTML 页面。惟一需要获得整个新 HTML 页面的时候就是希望用户看到 新页面的时候。
但多数交互都是在已有页面上增加细节、修改主体文本或者覆盖原有数据。这些情况下,Ajax 和 Web 2.0 方法允许在不 更新整个 HTML 页面的情况下发送和接收数据。对于那些经常上网的人,这种能力可以让您的应用程序感觉更快、响应更及时,让他们不时地光顾您的网站。
XMLHttpRequest 简介
要真正实现这种绚丽的奇迹,必须非常熟悉一个 JavaScript 对象,即 XMLHttpRequest。这个小小的对象实际上已经在几种浏览器中存在一段时间了,它是本专栏今后几个月中要介绍的 Web 2.0、Ajax 和大部分其他内容的核心。为了让您快速地大体了解它,下面给出将要用于该对象的很少的几个 方法和属性。
代码非常简单,对大多数 JavaScript 和 Web 开发人员来说,真正理解它要比读写代码花更长的时间。现在已经得到了一段带有错误检查的 XMLHttpRequest 对象创建代码,还可以告诉您哪儿出了问题。
应付 Microsoft
看起来似乎一切良好,至少在用 Internet Explorer 试验这些代码之前是这样的。如果这样试验的话,就会看到 图 1 所示的糟糕情形。
图 1. Internet Explorer 报告错误
[attach]18[/attach]
Microsoft 参与了吗?
关于 Ajax 和 Microsoft 对该领域不断增长的兴趣和参与已经有很多文章进行了介绍。事实上,据说 Microsoft 最新版本的 Internet Explorer —— version 7.0,将在 2006 年下半年推出 —— 将开始直接支持 XMLHttpRequest,让您使用 new 关键字代替所有的 Msxml2.XMLHTTP 创建代码。但不要太激动,仍然需要支持旧的浏览器,因此跨浏览器代码不会很快消失。
显然有什么地方不对劲,而 Internet Explorer 很难说是一种过时的浏览器,因为全世界有 70% 在使用 Internet Explorer。换句话说,如果不支持 Microsoft 和 Internet Explorer 就不会受到 Web 世界的欢迎!因此我们需要采用不同的方法处理 Microsoft 浏览器。
经验证发现 Microsoft 支持 Ajax,但是其 XMLHttpRequest 版本有不同的称呼。事实上,它将其称为几种 不同的东西。如果使用较新版本的 Internet Explorer,则需要使用对象 Msxml2.XMLHTTP,而较老版本的 Internet Explorer 则使用 Microsoft.XMLHTTP。我们需要支持这两种对象类型(同时还要支持非 Microsoft 浏览器)。请看看 清单 4,它在前述代码的基础上增加了对 Microsoft 的支持。
清单 4. 增加对 Microsoft 浏览器的支持
<script language="javascript" type="text/javascript">
var request = false;
try {
request = new XMLHttpRequest();
} catch (trymicrosoft) {
try {
request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (othermicrosoft) {
try {
request = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (failed) {
request = false;
}
}
}
if (!request)
alert("Error initializing XMLHttpRequest!");
</script>
request-type:发送请求的类型。典型的值是 GET 或 POST,但也可以发送 HEAD 请求。
url:要连接的 URL。
asynch:如果希望使用异步连接则为 true,否则为 false。该参数是可选的,默认为 true。
username:如果需要身份验证,则可以在此指定用户名。该可选参数没有默认值。
password:如果需要身份验证,则可以在此指定口令。该可选参数没有默认值。
通常使用其中的前三个参数。事实上,即使需要异步连接,也应该指定第三个参数为 “true”。这是默认值,但坚持明确指定请求是异步的还是同步的更容易理解。
将这些结合起来,通常会得到 清单 9 所示的一行代码。
清单 9. 打开请求
function getCustomerInfo() {
var phone = document.getElementById("phone").value;
var url = "/cgi-local/lookupCustomer.php?phone=" + escape(phone);
request.open("GET", url, true);
}
一旦设置好了 URL,其他就简单了。多数请求使用 GET 就够了(后面的文章中将看到需要使用 POST 的情况),再加上 URL,这就是使用 open() 方法需要的全部内容了。
挑战异步性
本系列的后面一篇文章中,我将用很多时间编写和使用异步代码,但是您应该明白为什么 open() 的最后一个参数这么重要。在一般的请求/响应模型中,比如 Web 1.0,客户机(浏览器或者本地机器上运行的代码)向服务器发出请求。该请求是同步的,换句话说,客户机等待服务器的响应。当客户机等待的时候,至少会用某种形式通知您在等待:
沙漏(特别是 Windows 上)。
旋转的皮球(通常在 Mac 机器上)。
应用程序基本上冻结了,然后过一段时间光标变化了。
这正是 Web 应用程序让人感到笨拙或缓慢的原因 —— 缺乏真正的交互性。按下按钮时,应用程序实际上变得不能使用,直到刚刚触发的请求得到响应。如果请求需要大量服务器处理,那么等待的时间可能很长(至少在这个多处理器、DSL 没有等待的世界中是如此)。
而异步请求不 等待服务器响应。发送请求后应用程序继续运行。用户仍然可以在 Web 表单中输入数据,甚至离开表单。没有旋转的皮球或者沙漏,应用程序也没有明显的冻结。服务器悄悄地响应请求,完成后告诉原来的请求者工作已经结束(具体的办法很快就会看到)。结果是,应用程序感觉不 那么迟钝或者缓慢,而是响应迅速、交互性强,感觉快多了。这仅仅是 Web 2.0 的一部分,但它是很重要的一部分。所有老套的 GUI 组件和 Web 设计范型都不能克服缓慢、同步的请求/响应模型。
发送请求
虽然 清单 13 中的代码看起来似乎不错,但是还有一个问题 —— 如果服务器响应请求并完成了处理但是报告了一个错误怎么办?要知道,服务器端代码应该明白它是由 Ajax、JSP、普通 HTML 表单或其他类型的代码调用的,但只能使用传统的 Web 专用方法报告信息。而在 Web 世界中,HTTP 代码可以处理请求中可能发生的各种问题。
function updatePage() {
if (request.readyState == 4)
if (request.status == 200)
alert("Server is done!");
else if (request.status == 404)
alert("Request URL does not exist");
else
alert("Error: status code is " + request.status);
}